문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(월드 오브 워크래프트)/회복 (문단 편집) ==== 클래식 ==== * 장점 * '''강력한 지속힐''' 불성에서 유일하게 [[지속힐]]을 베이스로 하는 힐러이다 보니 지속적으로 피가 빠지는 구간에서 높은 힐량을 보인다. 재생+회복+피어나는 생명 3중첩 유지 시 맨탱에게 안정적인 베이스 힐을 제공해 줄 수 있고, 공격대 전체가 출렁이는 구간에서 힐 낭비 없이 지속적인 힐량을 넣을 수 있다. 또한 대부분의 힐이 노 캐스팅이다 보니 무빙이 잦은 구간에서 손쉽게 힐을 넣어줄 수 있으며, 지속힐이라는 특성상 오버힐이 매우 적어 대부분의 힐량이 유효타로 들어간다. * '''전투 부활''' 유일한 전투 중 부활 기술인 환생을 보유한 힐러로, 보스전 도중 --바닥 밟고 누운-- 딜러를 소생시킨다거나 부탱을 살려내 전멸 위기를 막을 수 있어 위급 상황 대처가 능하다. 패턴 상 반드시 공대원이 죽어야 하는 일부 우두머리에서도 유효하다. 다만 맨탱이 끔살당했을 경우 대부분의 보스가 도발 면역인 특성 상 살려봤자 도움이 되지 않을 공산이 크다. * 단점 * '''순간 힐업이 약함''' 전통적인 회드의 단점으로 한번에 큰 힐을 줄 수 있는 기술이 치유의 손길 하나인데 특성을 찍지 않으면 시전 시간이 3.5초나 되어 잘 쓰지 않는다. 이외에 사용할 수 있는 순간 치유 기술들은 자연의 신속함과 신속한 치유가 있는데 자연의 신속함은 다음 치유 기술의 시전 시간을 없애 주지만 쿨타임이 3분이나 되고 신속한 치유는 현재 대상에게 걸려 있는 재생과 회복 효과를 한번에 소모하는 기술이라 미리 지속힐이 걸려 있어야 한다. 때문에 탱커가 순간적으로 큰 피해를 받아 급사 위기에 놓인 상황에서 큰 역할을 해 주지 못할 가능성이 크다. * '''일반 부활의 부재''' 인던 플레이에서 부각되는 단점으로 가진 부활 기술이 쿨타임 20분짜리 환생뿐이라 파티원이 한둘씩 누울 경우 파티 복구가 안 되어 진행이 늘어지게 된다. 이 때문에 인던 플레이에서 가장 안정적인 유지력을 가지는 힐러임에도 불구하고 파티 구성에 따라 선호도가 오락가락하게 된다. 따라서 전사나 야드보다는 자체적으로 일반 부활을 가진 보호 기사와 궁합이 잘 맞는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기